[建模] 使用GRASSHOPPER剔除重复数据

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关于这个问题GH群里提出了有很多种方法,有VB法,EXCEL法,我这里使用了一个比较简洁的直接采用GH运算器的算法解决了这个问题,唯一缺陷就是数据将被sort运算器重新排列一次,最后得到的数据将可能不是原始数据,而是一个从大到小或者从小到大的数据排列。
具体算法如下(点击得到大图):


GH由于无法实现LOOP,很多循环需要重复运算器来完成,倒是有个思路,但是非常复杂,就没有尝试了,玩GH容易上瘾,课程设计都荒废了。
下载地址:GHX

[建模] , [犀牛教学] 曲面分割之-不等分割曲面

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今天在群里和大家讨论如何进行不等的分割曲面,GH中实现面的分割非常容易,一个最为简单的算法与此:


但若是想进行不等的曲面分割就麻烦些了。很少看到有不等的曲面分割例子,我琢磨了下。

DOMAIN2函数可以取得一个曲面的UV总区间,因此对曲面分割的思路就是对这个区间进行不等分割。

但这一部分的数据处理并不简单,至少在这个算法当中,一个使用随机数对区间进行分割的算法如下,使用类似的思维对数组进行处理可以得到不同的分割变化方式(斐波那契数列等):




下载地址:GHXand3DM
这个例子中还包含了一个在均分曲面情况下仅使用随机数作为微小影响因子的曲面分割案例,这里包含了从一个数组剔除首尾的算法。




[犀牛教学] GH成管套装V1.0

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下载地址:
http://cid-d3cc97d2718ad514.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/GHpiping/GHpiping%5E_v1.0%5E_by%5E_alwayswdc.rar

我在犀牛入门教程中讲到了我封装的Rhino插件pipecurve插件(下载地址),很多同学发现它并不好用,一来安装插件通常遇到错误,有些同学甚至在SR7下也无法安装,二来成管方法单一,只能进行圆管成管。我这儿写了几个简单的GH成管文件方便你进行批量成管,以弥补pipecurve的不足。

可进行以下形式的批量成管:
方管:

圆角方管:

圆管:

椭圆管:

多边形管:



使用方法:1 必须使用犀牛grasshopper插件打开使用。
                2 右键第一个运算器crv,选择Set Mutiple Curves,然后再选择场景中需要成管的曲线。

            3 根据半透明panel内的参数进行截面设置。
著名movable type中文博客MT之旅上记录了包括alwayswdc.com在内的20来个中文movable type中文博客,虽然统计不会很全,但相信国内使用movable type的独立bloger不会超过100个人吧。那在此之前会有人遇到需要将movable type日志导入校内的情况么,搜索了一下果然没有。

movable type4.2开始使用atom作为主要的订阅标准,而校内只认识rss。因此我们需要让movable type的订阅源以RSS格式输出。

官方给出的RSS模板如下。默认不支持扩展导出,只能输出前15篇文章。

<$mt:HTTPContentType type="application/rss+xml"$><?xml version="1.0" encoding="<$mt:PublishCharset$>"?>

<rss version="2.0">

  <channel>

    <title><$mt:BlogName remove_html="1" encode_xml="1"$></title>

    <link><$mt:BlogURL$></link>

    <description><$mt:BlogDescription remove_html="1" encode_xml="1"$></description>

    <language><$mt:BlogLanguage ietf="1"$></language>

    <copyright>Copyright <$mt:Date format="%Y"$></copyright>

    <lastBuildDate><mt:Entries lastn="1"><$mt:EntryDate format_name="rfc822"$></mt:Entries></lastBuildDate>

    <generator>http://www.sixapart.com/movabletype/</generator>

    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>

<mt:Entries lastn="15">

    <item>

      <title><$mt:EntryTitle remove_html="1" encode_xml="1"$></title>

      <description><$mt:EntryBody encode_xml="1"$></description>

      <link><$mt:EntryPermalink encode_xml="1"$></link>

      <guid><$mt:EntryPermalink encode_xml="1"$></guid>

  <mt:EntryCategories>

        <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category"><$mt:CategoryLabel remove_html="1" encode_xml="1"$></category>

  </mt:EntryCategories>

  <mt:EntryTags>

        <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag"><$mt:TagName remove_html="1" encode_xml="1"$></category>

  </mt:EntryTags>

      <pubDate><$mt:EntryDate format_name="rfc822"$></pubDate>

    </item>

</mt:Entries>

  </channel>




</rss>














以下是我修改的RSS模板源文件,可以输出你的所有movable type文章(如果文章数小于
9999),并且可以输出扩展部分


 

<$mt:HTTPContentType type="application/rss+xml"$><?xml version="1.0" encoding="<$mt:PublishCharset$>"?>

<rss version="2.0">

    <channel>

        <title><$mt:BlogName remove_html="1" encode_xml="1"$></title>

        <link><$mt:BlogURL$></link>

        <description><$mt:BlogDescription remove_html="1" encode_xml="1"$></description>

        <language><$mt:BlogLanguage ietf="1"$></language>

        <copyright>Copyright <$mt:Date format="%Y"$></copyright>

        <lastBuildDate><mt:Entries lastn="1"><$mt:EntryDate format_name="rfc822"$></mt:Entries></lastBuildDate>

        <generator>http://www.sixapart.com/movabletype/</generator>

        <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>

<mt:Entries lastn="9999">

        <item>

            <title><$mt:EntryTitle remove_html="1" encode_xml="1"$></title>

            <description>

<$mt:EntryBody encode_xml="1"$>

<$MTEntryMore encode_xml="1"$>

</description>

            <link><$mt:EntryPermalink encode_xml="1"$></link>

            <guid><$mt:EntryPermalink encode_xml="1"$></guid>

    <mt:EntryCategories>

                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category"><$mt:CategoryLabel remove_html="1" encode_xml="1"$></category>

    </mt:EntryCategories>

    <mt:EntryTags>

                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#tag"><$mt:TagName remove_html="1" encode_xml="1"$></category>

    </mt:EntryTags>

            <pubDate><$mt:EntryDate format_name="rfc822"$></pubDate>

        </item>

</mt:Entries>

    </channel>

</rss>














模板文件放于新建的Index Templates中,新建名称为RSS,输出为rss.xml,重建网站,
你就可以在博客根目录下访问rss.xml。例如本站的RSS地址为:
http://alwayswdc.com/blog/rss.xml



[星际] 过去和未来 永恒的王者

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转自TL,译:ilvjy

1998年3月,星际刚发行的时候,没有谁会料想到在2010年的今天,它还被这么多人所玩。不过,就算在韩国以外,这12年来规模最大的星际联赛TSL2也刚刚在几个小时以前才落下帷幕。作为星际的骨灰级老玩家,我可以回想起数次星际1被"宣判死刑"的时刻。呼声最高的一次恐怕就是暴雪在发行其上款即时战略游戏,魔兽争霸3的时候。而这些预言都没能实现-我们心爱的星际比以前的任何的时候都有着活力。至少在10天以前星际争霸2自由之翼的Beta正式问世之前还是这样的。我本人在5天以前才拿到我的Key,4天前才开始玩的,因为我电脑内存杯具,电脑店星际争霸2 下午5点以后又关了。自从我星期3回家买了崭新的电脑以后,我全身心的都投入到星际争霸2 中去了,目前玩了160把了,而现在恐怕也有资格可以评论一下星际争霸2 跟她的前辈的不同之处,还有更重要的是,星际争霸2 到底怎么样?

    读这篇文章的人中玩过星际1.00版本的恐怕寥寥无几。不用担心,你没有错过什么。那时的星际基本围绕着虫族玩家利用当时的一个bug致使虫族农民无敌。有人发现了4D,而因为那个时候大家还不会如何微操农民,所以4D变得很无敌。神族地堡是爆炸性攻击,虫族防御攻击频率比架起的坦克还慢,也没有护士MM,地刺,海盗,隐刀,以及其他那些母巢之战才增加的兵种。其实,游戏发行的几个月以后,很多人都特喜欢出神族的侦察机,当时侦察机的攻击频率几乎是现在的2倍。那个时候大家是没有概念这个游戏到底应该怎么玩的,所以大家都竟然能暴了茫茫多的侦察机还没被灭。虫族农民无敌的Bug较快的就被修复了,但是不久以后,人族玩家发现了可以把人族基地移动到紧紧挨着矿,让他们的采矿效率比神族和虫族高出将近一倍。而又因为这个时候游戏如此的不平衡而对人族很不利,这个Bug恐怕只是让游戏更平衡了而已。可以看出1998年的时候我们的玩家玩的是什么样的一款游戏。而今天,我们还在继续着。

星际2TL专栏文章:过去和未来 永恒的王者

    这款游戏我们真的玩了很多

下载地址:

下载地址1:http://www.brsbox.com/filebox/down/fc/334f659435ae29a53c79228ef197115d

下载地址2:http://d.namipan.com/d/18df44bfcba1e530dd2fe4b32407fece86b2506eb611c000

下载地址3:http://cid-d3cc97d2718ad514.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/RhinoTutorialByDaChuan.rar



[计算机技术] , [星际] SC2的破解力量规模空前

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继前天晚上国外黑客小组破解星际2可以越过Battle 2.0登陆直接进入并且观看录像之后,昨天星际2的破解又有了新的进展,现在可以直接进入离线用户模式,而且找到了地图的本地映射方法。最新破解中文教程在此:http://sc2.uuu9.com/2010/201002/347118.shtml
目前唯缺找到游戏是如何读取游戏路径这一点,任何人就可以和电脑AI进行对战了。
哪儿去寻找最新的破解进展消息?
目前关于星际2的所有破解都是由国外的Myst小组完成,所有最新消息都公布在他们建立的星际2WIKI站点上:http://progamerinc.com/sc2wiki/doku.php?id=start (关于一切目前所知的星际2文件技术信息)
但他们不是一个人在战斗,他们在irc.rizon.net建立了社区,现在有一支庞大的技术志愿者队伍在推动破解进行,你可以在http://00.dy.fi/sc2c.php跟踪最新破解消息和讨论,现在是当地服务器时间04:09,讨论消源源不断。

感谢黑客们精湛的技术和分享的精神,星际2BETA刚出来两天录像系统已被高手破解,照此速度,一个星怕是期就能玩对战的破解了。
最好的中文图文教程来自游侠论坛:http://game.ali213.net/thread-3091037-1-1.html

我这台9600GT的机子跑起来非常顺畅,看到星际2画面,顿时内牛满面~~~~~~~~~
已经第三次遭了,安装之后SP2崩溃反复重启。可以加载ntldr,但在加载驱动进入桌面环境时出现错误。
删去所有释放到windows目录下的驱动,主要位于C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\w32x86\2下,仍然不起效果,幸好之前近期系统备份一次,应该是系统驱动(主要是打印机部分)被程序替换所致。
搜索整个网络未能找到对此的描述,遂记之。

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